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电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah 《三国群英传霸王之业》城池攻防战怎么玩 城池攻防战核心玩法详解

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攻打城池一般是以(yǐ)要塞围城的形(xíng)式进行(xíng)持(chí)续攻(gōng)打,需要较多的玩家(jiā)数量(liàng),个人是无法(fǎ)完成的。

在(zài)《三国(guó)群英传-霸王(wáng)之业(yè)》中,城池攻防战是核心玩法(fǎ),攻打城池一般是以要(yào)塞围城的形式进行持续攻打,需(xū)要较多的玩家数量,个(gè)人是(shì)无法(fǎ)完成(chéng)的。

一.攻城准备

攻打城池一般(bān)是以要塞围城的形(xíng)式进行持续(xù)攻打,需(xū)要(yào)学问府的城(chéng)池科(kē)技,比如(rú)扎营、屯兵(bīng)等,保证要塞数量和(hé)兵量(liàng)能持续到攻下城池,运输(shū)类科(kē)技则是在(zài)从主(zhǔ)城补兵过来要塞时需(xū)要。

攻城(chéng)是以(yǐ)集结形(xíng)式来攻打的(de),高级城对(duì)于每次集结的队(duì)伍(wǔ)兵数会有(yǒu)很高(gāo)的(de)要(yào)求,否则会(huì)出现“败”的战绩大(dà)量增加死伤(shāng)兵数。所(suǒ)以联盟内部需(xū)要分配部(bù)分(fēn)人(rén)员(yuán)负责集结,升(shēng)级外交府(fǔ)建筑(zhù)。

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二.攻城指(zhǐ)挥

攻城的指挥情况很大程度上决定(dìng)攻城的(de)进度(dù)和伤亡(wáng)情况,特别(bié)是对于集结号的出发顺序。一(yī)个良(liáng)好的指挥(huī)人员要(yào)控(kòng)制好全盟的进军流程,高级城的进攻中难以保(bǎo)持全程高强度,所以要(yào)看兵力剩(shèng)余情况和进度来(lái)调控炮灰队伍(wǔ)和(hé)主力队伍,减少(shǎo)整体(tǐ)的压力。攻(gōng)城(chéng)切记就是不能乱(luàn),不能急,保(bǎo)持(chí)良好(hǎo)的指挥节奏。

要塞围城(chéng)也要讲究科学合理,一个集(jí)结号负(fù)责一边区域,按照(zhào)指挥要求(qiú)分布要塞位置,保(bǎo)证快(kuài)速,稳定(dìng)的(de)集结节奏(zòu)。

三.攻(gōng)防(fáng)策略(lüè)

任何一个联盟(méng)开荒新城的时候必定是全(quán)力以赴,这会导致已占领(lǐng)城池(chí)的防守空虚(xū),敌对联盟可以很轻(qīng)松的拿下你们的原有城(chéng)池。

在全(quán)力开荒新城(chéng)以前,基(jī)本都要对原有(yǒu)城(chéng)池周边进行巡(xún)查(chá)清理,若(ruò)出现占领范围(wéi)过大无法顾忌的情况,就需(xū)要友盟(méng)出(chū)手帮忙了,进(jìn)行“暂借”城池,在(zài)你们攻城完毕后再拿回来。这是联盟管(guǎn)理者对于其他联盟的合纵连横(héng),推(tuī)测敌盟的发展安排,联(lián)系友(yǒu)盟协助。

四.城(chéng)池收益

电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah1:部队加(jiā)成(chéng)。出现(xiàn)在1级城池,主要(yào)为(wèi)兵种攻防加成,带兵(bīng)数加(jiā)成。

2,:宝物。出(chū)现在2级以上城池,2级(jí)城池(chí)为(wèi)预(yù)购后随机抽取,4-5级为特殊(shū)寻宝(bǎo),可获得缘分类宝物。

3:特(tè)殊兵种。出现(xiàn)在2级(jí)以上(shàng)城池,提供高阶(jiē)兵种的招募,对比普通兵种有大(dà)幅(fú)度的优势,对全(quán)盟战力有很大提(tí)升

4:稀有武将。6级以上城(chéng)池(chí)出(chū)现,提供潜(qián)龙渊,寻访特定的稀(xī)有武将专用,如曹操刘备吕布等。

5:爵位。联盟(méng)占领城(chéng)池获得势力值,盟主可由势力(lì)值提升爵位,并分配给成员,加成巨量(liàng)带(dài)兵数(shù)。

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