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特朗普为什么叫懂王吗? 特朗普为什么称为懂王

特朗普为什么叫懂王吗? 特朗普为什么称为懂王 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止(zhǐ)前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加(jiā)。

武士:如果你技术(shù)好(hǎo),那么优先(xiān)加攻(gōng)击和(hé)敏捷到(dào)20,初期的(de)武士剑(jiàn)你可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙,如果(guǒ)你是新手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻(gōng)击(jī)加一点,先(xiān)把血量(liàng)点(diǎn)到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒,力量是骑士(shì)最为(wèi)重要(yào)的(de)属性之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等重型特朗普为什么叫懂王吗? 特朗普为什么称为懂王武器都需要力量(liàng)属性(xìng),力量需要加点到31;法师(shī):初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术(shù)好(hǎo)的,可以智力(lì)主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力(lì)18个点,新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加点(diǎn)血到(dào)20,可以有效提升(shēng)容错(cuò),血低容一刀秒,开(kāi)局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重型武器需要30或(huò)以(yǐ)上(shàng)的(de)力量才能拿得(dé)动。

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《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》新手职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的遗物,推荐(jiàn)大家选择(zé)黄金(jīn)种子或者石(shí)剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武士自带(dài)的打(dǎ)刀自身的属性就很好,升级(jí)之后也很猛,完(wán)全可以从(cóng)开(kāi)局用到结局。后面你还可以(yǐ)换(huàn)其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对突出(chū)的(de)就是敏(mǐn)捷(jié),我们(men)在开局(jú)几级优先升级灵(líng)巧,有了(le)一定的灵(líng)巧之后,我们就可以提升武(wǔ)士的力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高(gāo)力量可以提高的(de)我们的攻击力。作为(wèi)近战职业,前期(qī)的血量是一定要加(jiā)的(de)。但是开(kāi)局时(shí)候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量放(fàng)一放,多开图收(shōu)集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对(duì)高(gāo)的Boss采用的策(cè)略(lüè)就(jiù)是多(duō)喝血(xuè)瓶(píng),不要贪刀,一定(dìng)要(yào)慢慢(màn)来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟(jìng)来日(rì)方长,等我们有(yǒu)了一定的实力再来复仇毕(bì)竟君子报仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分别(bié)对应蓝条(tiáo)和(hé)格挡条,武(wǔ)士不(bù)需要(yào)法术,本身耐(nài)力(lì)高,因(yīn)此前(qián)期基本上不用点这两个属性。至(zhì)于信仰和智慧这(zhè)两个针对于法术职(zhí)业的(de)属性(xìng),我们武士(shì)开局根本用(yòng)不上!

4、武士(shì)加点

如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,当然了其中也必(bì)须穿插着血量,初期的武(wǔ)士剑你可(kě)以升级(jí)到(dào)2,一直(zhí)用到换(huàn)猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力(lì)量再去加一(yī)点血(xuè)量或者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点(diǎn),先(xiān)把血(xuè)量点(diǎn)到20。

在点(diǎn)力(lì)量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开(kāi)局一些的重甲,到负重值达到中这个位置就行(xíng)了否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒(huāng)武(wǔ)器,需要18的(de)力量和17的敏捷(jié),这(zhè)点(diǎn)在(zài)你探索(suǒ)到(dào)拿到这把(bǎ)武器之(zhī)前都是完全(quán)可(kě)以达(dá)到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血量都20点了,再去点(diǎn)血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期(qī)间是可(kě)以穿(chuān)插耐力(lì)加到20。接着25到(dào)30的点(diǎn)数还(hái)是按(àn)照(zhào)上面(miàn)的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩到后(hòu)面属性收益就很低了(le)。武士前期把血量加到20增加容错,然(rán)后根据所选武器(qì)的能(néng)力值要求加点,然(rán)后(hòu)想玩力(lì)敏的话就加(jiā)力敏(mǐn),就像猎犬(quǎn)弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武(wǔ)士前期自带(dài)远程武(wǔ)器,可以用(yòng)来远程解决小兵(bīng),或(huò)者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑(qí)士就是(shì)相当于战士职业(yè),很(hěn)推荐新手前期(qī)熟悉游(yóu)戏环境。前期(qī)的话主(zhǔ)要就是(shì)加血,因(yīn)为血量就是属于容(róng)错值,很多玩家误以为前期(qī)要加(jiā)力量,其实这是一个误区!

毕竟血(xuè)量多了的话(huà),不会那么容易(yì)被一两刀带走,这个是基础(chǔ)核心属性。所以建(jiàn)议优(yōu)先加点到血量27,然后再去(qù)加力量,也同样(yàng)加(jiā)到27力(lì)量,这(zhè)个是之一阶段(duàn)。

最起码(mǎ)可(kě)以保证(zhèng)在开荒(huāng)的时候不(bù)会(huì)有太(tài)大的阻力,力量(liàng)的增加也能让你及时的装(zhuāng)备一(yī)些(xiē)必要(yào)的武器。随后(hòu)就是加到32点血量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿(ná)强力(lì)武器,这样的话流(liú)浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以用(yòng)来(lái)试(shì)试(shì)造成(chéng)很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟(jìng)决定了你能带多(duō)少装备和更多的精力,所以侧重点就(jiù)是在血量、力量、耐力(lì)三(sān)方(fāng)面权(quán)衡,其(qí)中血量优先,力量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防止前期(qī)直(zhí)接被(bèi)一刀秒(miǎo)。提升到(dào)20点以后基本(běn)上就可以不(bù)用管了,20点基本上可以保(bǎo)证(zhèng)不(bù)会被秒。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性,力(lì)量需要加点到(dào)31,这样所(suǒ)有的武器都是可以用了。前期更好(hǎo)加力量到10点或(huò)者14点,100物防(fáng)盾的要求就是10点或者14点的力(lì)量。

耐力是一定(dìng)不够用的,所以推荐加(jiā)点(diǎn)到14-15点,后期可(kě)以适当(dāng)提升(shēng)一(yī)些。装备重型武(wǔ)器以后,耐力不够会导致跳(tiào)不(bù)动的情况(kuàng),打boss的难度会直线提升。

记住骑(qí)士先加血,再(zài)上力(lì)量最(zuì)后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果(guǒ)我们在游戏(xì)中,随意(yì)加点,会让法师前期做的很困难的,所以(yǐ)在法(fǎ)师的加点上,我们一定要(yào)注意。如果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因为(wèi)法师不同于战(zhàn)士和其他职业,法师(shī)的主要攻击是(shì)法术,更多的是需(xū)要(yào)魔法(fǎ)的加成,所以(yǐ)说我(wǒ)们在(zài)加点的时候,一定要分清主法师来说,最重要的(de)就智(zhì)力。

智力可以对法师法(fǎ)术加成。法力(lì)值不(bù)够(gòu)的话,即使(shǐ)有很多的法术,我(wǒ)们也是(shì)无能为(wèi)力,彗星术就是很(hěn)强大(dà)的法术(shù),对敌人的伤害加(jiā)成非(fēi)常高。

所(suǒ)以说在法师中加智力(lì)是非常(cháng)关键的,通(tōng)过智(zhì)力的提高,可以(yǐ)很好(hǎo)实用法术攻(gōng)击(jī),在伤害敌(dí)人(rén)的时候(hòu)对(duì)其进行毁灭(miè)性这里建(jiàn)议在前(qián)期可以先把智力加到(dào)18点以上,因(yīn)为我(wǒ)们常使(shǐ)用的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖(zhàng)来使用(yòng)的,石仗的属性要求也是(shì)需要18点,当然我们(men)希望在这18点之上(shàng)再(zài)加一点,两方面我(wǒ)们使用法术,当(dāng)然我们(men)也要均衡其他的属性点。虽(suī)然智力对于(yú)法师(shī)很关键,但(dàn)是在前期(qī)我们也不要(yào)一味的对法(fǎ)师(shī)进(jìn)行智力加成,这样虽(suī)然法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样(yàng)也承受不了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击(jī)很厉(lì)害了,还没有来(lái)得(dé)及使(shǐ)用力的法术,就被敌人干(gàn)掉(diào)了。也是十分(fēn)不可取的(de),你在血槽上,是我们第(dì)二个(gè)要加的。

进法师的防御(yù)也不是很强(qiáng)。但是(shì)在一些比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势群体,如果我(wǒ)们没有强力(lì)的血槽,敌人的压迫(pò)之下几(jǐ)下(xià)也会消灭掉(diào),所以说,血槽(cáo)也是(shì)关键的!

法(fǎ)术(shù)和血槽是可以适应前(qián)期的敌(dí)人(rén),那么可以把敏捷(jié)往上升(shēng),因为(wèi)有的时候我(wǒ)们也要通过这(zhè)个敏捷在移(yí)动来躲开敌人,增加我们(men)的耐力值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在(zài)耐力上(shàng)了,中后期(qī)也(yě)要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后(hòu)点专注,先把智力(lì)点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求是(shì)智力18个(gè)点。

新手玩家(jiā)可(kě)以先把智力加到18,然(rán)后(hòu)加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就(jiù)按(àn)照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了(le)。

如(rú)果新手在这时(shí)候(hòu)感觉吃力了,可以加生(shēng)命到15,其(qí)实生命无所谓的,大多数(shù)情(qíng)况(kuàng)下就是因(yīn)为(wèi)不了解(jiě)敌人出招方式,多死几次就知(zhī)道怎么打了,如(rú)果你专注和智(zhì)力够高,可以打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加(jiā)智力,血,专(zhuān)注,耐力(lì)!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的(de)加(jiā)点(diǎn)有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作(zuò)难度大,走双持武器路线(xiàn),剑士(shì)的加点有敏捷流。。一般主要(yào)去加(jiā)血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻(fān)滚回避伤害,而且自带弹(dàn)反的小(xiǎo)圆盾,这(zhè)个(gè)职业不适合(hé)新手(shǒu)。剑(jiàn)士的发展方向(xiàng)推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议(yì)加点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升(shēng)容错,血(xuè)低容一刀秒。开局建议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动(dòng),加点至31点可(kě)以有效(xiào)提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打(dǎ)的可能性,更(gèng)大限度提升伤害(hài)。开局建(jiàn)议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情(qíng)况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的(de)攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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