橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米

15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师(shī)、调(diào)香师托莉夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民族(zú)、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少(shǎo)部(bù)分具备一定输(shū)出能(néng)力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的(de)很(hěn)厉害,通(tōng)关(guān)很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能(néng)体验游(yóu)戏比(bǐ)较(jiào)重要(yào),所以在这里(lǐ)写(xiě)一点关15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米(guān)于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫(yì)除(chú)骤(zhòu)死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米色(sè)者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还(hái)是受(shòu)到的特殊伤(shāng)害都并(bìng)不会(huì)因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式(shì)的失衡值都固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是(shì)红(hóng)眼的(de),他们不会(huì)跟(gēn)随(suí)玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝(cháng)试(shì)攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出现的字样(yàng),不(bù)过(guò)在每个召唤点都是固定位置的(de)(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目(mù)标(biāo)陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血量

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢(huī)复祷告(gào)对(duì)他(tā)们的回复(fù)力(lì)基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)之类的(de)会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压(yā)制力更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败(bài),圣树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过一(yī)个台(tái)子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处(chù)获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无(wú)头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修士(shì)自己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往圣树密道离(lí)群(qún)仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎点击(jī)下方分享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米

评论

5+2=