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亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断

亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰(huī)数据一览游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐败野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当(dāng)的帮助,基(jī)本上大多(duō)数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩(wán)游戏的(de)话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要(yào),所以在这里写一(yī)点(diǎn亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断)关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和承(chéng)受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基(jī)本可以对(duì)应一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害(hài)都并(bìng)不(bù)会因(yīn)此(cǐ)降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是红(hóng)眼(yǎn)的(de),他们不会(huì)跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人(rén),立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字(zì)样,不过(guò)在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使得周围有目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)出血状态(tài)时召唤灵(líng)造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的回复(fù)力基本(běn)上会(huì)进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙(méng)流(liú)地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对英(yīng)格威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

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【古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回应玩家(jiā)的(de)战吼),远程压(yā)制能力很强,但(dàn)是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下(xià)墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但(dàn)是(shì)会(huì)给(gěi)周围友(yǒu)军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈(qí)祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子到(dào)室内开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值(zhí)65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输出(chū)非常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸引仇恨(hèn),如(rú)果使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题(tí)有点严(yán)重,但是黑(hēi)焰习武修士自(zì)己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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