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发字有几画,发字有几画五行什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优秀(xiù)的(de)模拟经营游戏(xì),玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种需求(qiú)来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常(cháng)优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

以人为本(běn)的工(gōng)业(yè)革命(mìng)模拟器

作为一个时(shí)实策略游戏而言,如果要事(shì)无巨(jù)细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的(de)百科(kē),这也是那种(zhǒng)需要抱(bào)着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让(ràng)我用一(yī)个(gè)词表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游(yóu)戏而言,人(rén)力也(yě)都是一切的基础——投入到(dào)农业与工业的产出、转化(huà)为(wèi)武(wǔ)装力量或者培养(yǎng)成艺(yì)术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样(yàng)如此。不过不同点在于(yú),这款游(yóu)戏中金钱收(shōu)入也来自于(yú)人口——那就是“住房”和(hé)其中居民(mín)所缴纳(nà)的税(shuì)赋,越多的人口(kǒu)和越(yuè)高(gāo)等级(jí)的(de)人口会产(chǎn)生更高的(de)经济收入。工(gōng)作类型(xíng)的划分(fēn)则是以资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程(chéng)师、投资人)作为工(gōng)业(yè)革命时期(qī)的各(gè)个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经(jīng)济收入用来维持(chí)、建造和升发字有几画,发字有几画五行什么(shēng)级各种设施,就需要更多和(hé)更高级(jí)的工(gōng)作(zuò)人(rén)口,但更高级的工作人(rén)口又(yòu)会带来新(xīn)的需求,否则人口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首先(xiān)是“更(gèng)多”——住房在建设之(zhī)初只(zhǐ)有1人口,当(dāng)提供了那(nà)个阶层(céng)人口需要的(de)生(shēng)活物资(需(xū)要(yào)在附近建立市场来(lái)供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作(zuò)服(fú)、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存(cún)在种植区域,但基(jī)本是以(yǐ)经济作物而(ér)不是口粮(liáng)为主。

当(dāng)玩家的总人(rén)口增长到一定程度时,村(cūn)庄就会变成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种(zhǒng)随着(zhe)人口增长的“自然升本”完成以后(hòu),就可以(yǐ)把(bǎ)已经达(dá)到满人(rén)口(需要满足了所有(yǒu)的物资(zī)需(xū)求)的住房升级(jí)到下一个(gè)阶段(duàn),然后可(kě)以产生新(xīn)的工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作(zuò)人口并(bìng)不是上(shàng)位替代,而是(shì)分工共存的关系——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山等手工(gōng)操作类需要工人(rén)等(děng)等,所(suǒ)以需要完成(chéng)的是一个整体的人(rén)口和居住区域的规划。

在游(yóu)戏(xì)的最开始,玩家大概还属于(yú)一个“水(shuǐ)多(duō)了加面(miàn)、面多了加水”的过(guò)程中(zhōng),不过(guò)随着城市规模的(de)逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些(xiē)宏观(guān)方面的内(nèi)容——比如需要把仓库建成一个(gè)均匀(yún)分布(bù)的拓扑 *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处于四面八方(fāng)都(dōu)有(yǒu)道(dào)路(lù)的状态(tài),来避免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社(shè)区(qū)扩大(dà)以后,也要配套对(duì)应的(de)娱(yú)乐设施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛(sài)场馆、剧院等(děng))保持幸福(fú)度、需要建设消防局和医院来防范(fàn)火灾(zāi)和传染病的风险、需(xū)要建(jiàn)污水&废(fèi)物处(chù)理设施来(lái)保持城(chéng)市的清洁(jié)度等等——这(zhè)些(xiē)种种内容又都是体(tǐ)现(xiàn)了“服务于人”的以(yǐ)人为本精神:我们可以在居民(mín)住房中(zhōng)看到(dào)满意度(dù)的数值,可(kě)以针对(duì)性的对(duì)“红脸”的(de)内容作出强(qiáng)化与改进(jìn)。

长期以来(lái)的高质(zhì)量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游(yóu)戏发字有几画,发字有几画五行什么来(lái)说,DLc的品质同(tóng)样(yàng)也是(shì)开发(fā)组能力与态(tài)度的重要展现环(huán)节,因(yīn)为这(zhè)样的游戏(xì)基本都是几十小时才入(rù)门,但与(yǔ)此(cǐ)同时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容来进行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带(dài)来的变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相(xiāng)当多的(de)额外内容,玩家可以(yǐ)根据(jù)自(zì)己的喜(xǐ)好(hǎo)来选择是否在自定(dìng)义模式中启用这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内(nèi)容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的(de)宝藏(cáng)(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航(háng)道(北极(jí))

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化(huà)种田(tián))、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第(dì)三(sān)季度:贸易港区(港口、仓(cāng)库、多(duō)样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季(jì)度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快(kuài)递业(yè)务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏(xì)的本(běn)体,以(yǐ)及每一(yī)个扩展包(bāo)内容都(dōu)包含了(le)一段带有教(jiào)学性质的(de)剧情模式,玩家(jiā)可以在(zài)剧(jù)情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的(de)地方在于这些(xiē)剧本中(zhōng)的角色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国(guó)领空》中的(de)主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依然是送(sòng)达那(nà)些(xiē)航空(kōng)信(《帝(dì)国领空》中的新内容(róng)机制)。

南(nán)美风情的(de)新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样(yàng)的内容特色(sè)呢?这是除(chú)了非洲草原风情(qíng)的《狮子大(dà)地(dì)》以外另一(yī)个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者加(jiā)勒比海(hǎi)的热带风情(qíng)之中(zhōng),特色“职阶”是艺(yì)术(shù)家——无独有(yǒu)偶《文明(míng)》系列也喜欢(huān)把南美这边(biān)走独裁(cái)秩序然后文化胜利的路线(xiàn),但其实(shí)整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块的优势是(shì)真的不明(míng)显,加上歌星、球星这(zhè)些文娱相关(guān)可(kě)能还好一点。

《新兴世界(jiè)》的特色(sè),首先之一点就是相(xiāng)对于本体而言,居(jū)民的工种阶段更为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有三级,临时工到劳(láo)工,然后就直接是(shì)“艺术家(jiā)”了。此外(wài)每个(gè)阶层的具(jù)体需求(qiú)也就较(jiào)大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个(gè)变化,这意味着初始种不(bù)了香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开局建港的(de)(总不至(zhì)于出(chū)门直接(jiē)开始(shǐ)跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本(běn)体那种(zhǒng)东边一个岛不(bù)能种(zhǒng)啤酒花、西边(biān)一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感(gǎn)觉(jué)上《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》这一点有变(biàn)本(běn)加厉的趋势,在预设(shè)剧本(běn)中可供(gōng)开发的有是(shì)十(shí)多个(gè)岛,但几个大岛(dǎo)都(dōu)存在明显(xiǎn)的(de)资源断层,中期开始(shǐ)不(bù)可(kě)避免的需要完成一(yī)些重新规(guī)划的大搬迁工作。

除了(le)人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就(jiù)是不交税了,收(shōu)入基本上(shàng)只(zhǐ)能贸(mào)易(yì)(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前中期(qī)压力(lì)还(hái)是相当大的,因为(wèi)这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)的(de)老(lǎo)玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物(wù)资丰(fēng)富到(dào)可以(yǐ)拿去卖,基(jī)本都是(shì)现实时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不(bù)过游(yóu)戏也(yě)存(cún)在一些补偿机(jī)制,首先就是艺术家(jiā)这个阶(jiē)层解锁的制品,都(dōu)有着相当高的售价(jià),中后期商(shāng)品基本单价上(shàng)千,形成稳(wěn)定商路(lù)以后赚(zhuàn)钱(qián)是相当(dāng)快的。其次(cì)就是新兴世(shì)界(jiè)不仅包含(hán)了多样化需求(qiú)的商路,还有(yǒu)很多临时(shí)事件,会增加或者减少商品价格——这(zhè)一(yī)点意(yì)义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在(zài)《新(xīn)兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市(shì)需求(qiú)的货物,可以额外获(huò)得人口增长,并且获得(dé)资金收入,黑市(shì)物品(pǐn)在居民(mín)形成规模(mó)以后收益相当可(kě)观。不过需要先花费比较高(gāo)的(de)价格从旧世(shì)界的港口来购买(mǎi),游戏中看(kàn)到说黑市(shì)货物可以伪造?但(dàn)是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的话,特色(sè)除了体现在各(gè)种吃喝玩乐(lè)的(de)享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就是特(tè)殊(shū)建筑(zhù)也是偏(piān)玩乐(lè)的(de),比如海(hǎi)滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是(shì)以围绕买回(huí)几款文(wén)物(wù)放入博物馆展出作为核(hé)心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目前(qián)的版(bǎn)本比较(jiào)游戏本体的话,我感觉有(yǒu)个问题就是艺术家(jiā)产品解(jiě)锁(suǒ)所需(xū)的人口有点太多了,后期(qī)动辄(zhé)大几千(qiān)上万(wàn)(相对而言劳(láo)工(gōng)的(de)产出解锁人口需求基(jī)本都是小几百以内)。但游(yóu)戏中实际上产出还是工农(nóng)需求居多,包括艺术家阶层的复(fù)杂产品,所需要的种植和(hé)加工工序也需要大量的工农。这样带来的问(wèn)题(tí)就是(shì)需要频(pín)繁升降级住所(解锁产(chǎn)品(pǐn)建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级(jí)回(huí)来(lái))。这样就(jiù)带来了一(yī)个和(hé)本体类似的问题(tí),也就是(shì)本作的自动化(huà)和模块化(huà)程度不够,中后期点起来太麻(má)烦太(tài)累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出(chū)了4年季票(piào)形(xíng)成(chéng)“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个(gè)新玩(wán)家入手的很好(hǎo)时机(jī):首(shǒu)先不同(tóng)于4X回合制还有《人类》之类的(de)游戏时不时出来和《文明(míng)》掰(bāi)掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基(jī)本在各自的领(lǐng)域(yù)形成了(le)制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略(lüè)种田(tián)游(yóu)戏之一,罕(hǎn)有对手(shǒu)。类似的游戏(xì)可能(néng)只有相(xiāng)对更(gèng)微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于(yú)造(zào)景(jǐng)的微观(guān)画(huà)面确实好看,这一点(diǎn)对(duì)比同系列(liè)那些(xiē)比较老(lǎo)的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人最(zuì)喜欢的其实是油画风(fēng)格的(de)游戏插(chā)画,和以美术实力爆表的《人类》大概是不(bù)分伯(bó)仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后(hòu)就是游戏的复杂供应链、城(chéng)市布局、岛间(jiān)布局(jú)有很(hěn)多研究的空间——可能相对于(yú)《城市天际线》还(hái)需要管上面的立交(jiāo)桥(qiáo)和下面的管道这些(xiē)相(xiāng)对纵深(shēn)感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏(xì)可以造巨(jù)舰和飞(fēi)艇(tǐng),还能放牧(mù)和种田,也(yě)游(yóu)玩内容的“多元化(huà)”方面也有着更(gèng)丰富的乐(lè)趣。

对(duì)于没有(yǒu)接触过这(zhè)个系(xì)列的(de)新玩(wán)家而言(yán),大量的故(gù)事剧本可以(yǐ)起到很好的(de)引导作用,而(ér)对于一(yī)直在玩的老玩家(jiā)而言,也可以体验一(yī)下年4季票带来的南美(měi)风情,还有旧城(chéng)皮(pí)肤包(bāo)的中世纪(jì)建筑风格体验。

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