橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁

负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权(quán)力(lì)的游戏凛冬将(jiāng)至》玩家类型有(yǒu)哪些 玩(wán)家类型介绍游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

我们可以将游玩风格分为七(qī)大类,游戏中(zhōng)没有完(wán)美的角色类别,你可以(yǐ)选择(zé)自(zì)己的游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆前进。

本游戏(xì)中,玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)选(xuǎn)择自(zì)己的目标并在此基础上塑造自(zì)己的游(yóu)戏角色。我(wǒ)们可以将游玩风格分(fēn)为七大类,游戏中没有完美的角色类别,你(nǐ)可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在该方(fāng)向上(shàng)大胆前(qián)进。

首(shǒu)先,我们可以将(jiāng)游玩风格分为七大类,然后(hòu)我将逐一(yī)介绍这些类(lèi)别及其(qí)子类别。一位(wèi)玩家可以分配到的类(lèi)别和子类(lèi)别数量是没有限制(zhì)的(de),你也可(kě)以这样(yàng)理解:所有玩家都可以在游戏(xì)中(zhōng)追求多个(gè)目(mù)标。

1. 发育型玩家(jiā)

之一个玩家(jiā)类别是“发育型玩家”。这类玩家的终(zhōng)极目标是提高(gāo)战力。归至这一(yī)类别(bié)的玩家会想尽办法强化自(zì)己的(de)账(zhàng)号,对游(yóu)戏的其他无法(fǎ)帮助他们强化(huà)账号的领(lǐng)域不太感(gǎn)兴趣。

发育型(xíng)玩家可以分为三(sān)个子(zi)类别(bié),主(zhǔ)要取决于他们在(zài)游戏内(nèi)身处的阶(jiē)段(duàn)。这三个子类(lèi)别分(fēn)别(bié)是:建(jiàn)造者(zhě)、研究者(zhě)和训(xùn)练者(zhě)。建造(zào)者是专注于建筑的玩家,这也(yě)是每一位新玩家都(dōu)会经(jīng)历的游戏早期阶段。

研(yán)究者(zhě)专注于(yú)花费(fèi)较高的各类研究。最初的重要里程碑是征伐(fá)平(píng)叛、T4士兵、高级军制改革(额外部队队列)以及狂(kuáng)热(rè)和减(jiǎn)免加成。研究(jiū)者(zhě)还(hái)会完成城(chéng)墙和城防研究,如果(guǒ)玩家不希(xī)望将(jiāng)战力提升至过(guò)高(gāo)水平(避(bì)免提升迁移王国的难度),他们会(huì)选择跳过这(zhè)类研究(jiū)。

训练者热衷于建设部(bù)队。拥(yōng)有超过100万士兵才(cái)能在城堡受攻(gōng)击时将防御力提升至更高水平。超过这(zhè)些(xiē)数(shù)字(zì)的士(shì)兵都算(suàn)作储备(bèi)军,或是提高战力(lì)的附加力量(liàng)。要注意的是,训练者不一定(dìng)是优秀的(de)战士,在介绍战士类别时,我会详(xiáng)细解释这一点(diǎn)。

2. 收(shōu)集者(zhě)

收集型玩家热衷于收集(jí)游戏内的特定内容组合(hé),例如(rú)领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这(zhè)类玩(wán)家的(de)主要目(mù)的是拥有一套或(huò)多(duō)套(tào)上述内容,且(qiě)等级达到更高。

游(yóu)戏内有(yǒu)许多内容组合可供玩(wán)家收(shōu)集。这些内容可(kě)以通(tōng)过不同(tóng)方式为玩家提供(gōng)加成(chéng)和增益,而这正是玩家收集它们的主(zhǔ)要(yào)原因。其实,你向这些组合内容投入得越多,能从中获得的加成和增益数量(liàng)反而会减(jiǎn)少,在多数情况下,最有利(lì)的方式是专注于收集多个内容组(zǔ)合(hé),每种东西都收集一(yī)点,而不是(shì)只(zhǐ)收集某一(yī)个组合。

但是(shì),收集者努力收(shōu)集不一定是(shì)为了加成(chéng)和增益。玩家(jiā)也可能(néng)会喜欢收(shōu)集指挥官(guān),原(yuán)因仅仅是他们喜(xǐ)欢这些(xiē)指挥官。当然,也有玩家(jiā)喜欢(huān)收集各种闪闪发光的(de)领主装备,因为对这类玩(wán)家而(ér)言,它(tā)们实在是(shì)充满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类(lèi)玩家会(huì)为联(lián)盟提供(gōng)资(zī)源,满(mǎn)足作(zuò)战(zhàn)和活动的(de)需求。他们(men)会(huì)使用账(zhàng)号超(chāo)量收集资源,然后派遣收集(jí)者(zhě)去(qù)填充联盟补给。作为主要(yào)的玩家类别,耕作者并没有(yǒu)特定的终极目标,但他们是支持联盟长期(qī)生存的必要力量(liàng)。

收集资源(yuán)的方(fāng)式分为两种:

A) 超量负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁收(shōu)集(jí):采用这(zhè)种方式的玩(wán)家(jiā)会利用外城建(jiàn)筑生产(chǎn)资源。他们只会(huì)建造(zào)一种资(zī)源建(jiàn)筑(zhù)(例(lì)如(rú)至(zhì)建造(zào)铁矿),这(zhè)样(yàng)可(kě)以提高(gāo)生产加成的效(xiào)果。他们还会优(yōu)先培养有利(lì)于提升该(gāi)种生产(chǎn)效果的指挥官,以及选择可(kě)以提高(gāo)超量收集速度的天赋。

B) 采(cǎi)集:当(dāng)一种资(zī)源点采集枯竭后,游戏就会生成其他资源点(diǎn)。收集者会派遣行军队列一个接一个地(dì)占(zhàn)领采集点。当(dāng)然,不要(yào)忘记圣堂可以提供提升(shēng)采集速度(dù)的增益哦(ó)!

在游戏早期阶段,采集资源至关重(zhòng)要,因为它还可以帮(bāng)助玩(wán)家强化领主的勇者装备套装。即(jí)便在后期,对于不同的游戏活动而言,采集的重要性依(yī)然不减(jiǎn)。

4. 居民(mín)

“居民”类玩家的(de)主要游戏动力是加入游戏内的(de)联盟和(hé)游戏(xì)外的社区。《权力(lì)的游(yóu)戏 凛冬(dōng)将(jiāng)至(zhì)》这款游(yóu)戏拥有(yǒu)庞大(dà)的玩家基础,其(qí)中包括许多有趣的人,你可以与他们一(yī)起互动和交友。社区是鼓励多数玩家继续游(yóu)玩这款游戏的重要因素。

维斯(sī)特洛大(dà)陆(lù)的(de)居民是与社(shè)区(qū)互动(dòng)最活(huó)跃的玩家,他们乐善(shàn)好施(shī),能够(gòu)在享受游戏的同(tóng)时,拥有(yǒu)自己(jǐ)的社交(jiāo)圈(quān)子。

在这(zhè)款游戏中(zhōng),几乎每一位玩家的(de)游戏动力都是联盟、王国(guó)和好(hǎo)友。而这款游戏之(zhī)所以能延续,也依赖于我们一起携手构(gòu)建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与(yǔ)领袖是推动这款游戏(xì)和其他玩家前进的动力引擎。领袖类(lèi)玩家的终极目标是见(jiàn)证自己的联盟所向披靡。

要(yào)想带(dài)领战斗、活动(dòng)、联盟(méng)或王国(guó),玩家必须了解游戏的(de)运作机制。获得这类游(yóu)戏知识和经验却并不简单,玩家需要花费许(xǔ)多时间,经历多场战斗,才能掌握在竞技(jì)游(yóu)戏(xì)中领导(dǎo)他人的能(néng)力。有一定的时间和精力,而且本(běn)身有一定策(cè)略游(yóu)戏经(jīng)验(yàn)且(qiě)善于运筹帷幄的玩家,在这样的一款游戏(xì)中是(shì)十分少见的,但也(yě)正因为此,领袖(xiù)与战略家在游戏中会受到更多玩家的爱戴。

这(zhè)部分(fēn)乐于奉献的玩家热衷(zhōng)于(yú)领导他人和(hé)出(chū)谋划策,而且他们(men)会为此(cǐ)坚(jiān)持玩游戏。在(zài)联(lián)盟的战斗中,规划战(zhàn)场、将所有人部署在正确的(de)位置就(jiù)像是在下一盘(pán)大棋。要领(lǐng)导(dǎo)和引导其他玩家,领袖必须掌握特定的社(shè)交技能且拥有(yǒu)优异的天赋。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩家的(de)追求是(shì)称(chēng)霸(bà)游戏活动(dòng)或(huò)特(tè)定的目标活动。《权力的游(yóu)戏 凛(lǐn)冬将至》内会有(yǒu)多(duō)种多样(yàng)的游(yóu)戏活(huó)动(dòng),让我们一起拭目以待吧!

冠军类(lèi)玩家会谨慎选(xuǎn)择战斗,专注于制(zhì)定战术和战略,力求在游(yóu)戏活动中取(qǔ)得更高名次。这不光会让某些玩家成为(wèi)联盟中的红人,也(yě)会让(ràng)某些顶尖联盟站在更高、更(gèng)大(dà)的舞(wǔ)台上让全体游戏玩家看到。而(ér)对(duì)于冠军类玩家而言,这些无上的(de)荣誉(yù)和(hé)声望是他们孜(zī)孜不(bù)倦追(zhuī)求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本(běn)款游戏的战士类玩(wán)家可以分为两个(gè)子类别,相(xiāng)互之间(jiān)可能重叠(一(yī)名玩家可(kě)以同属多个子(zi)类(lèi)别):

a) 集结领(lǐng)袖:在集结(jié)时,只有你的增益和加成会(huì)在战斗中生效。要想(xiǎng)成为(wèi)集结领袖,你必须比其他玩家更加强大,经(jīng)验也要(yào)足够丰富,其(qí)他人(rén)才有信心将(jiāng)士兵托付(fù)给你。除了增(zēng)益和加成以外,集(jí)结领(lǐng)袖(xiù)还需要(yào)关注(zhù)集结的规(guī)模。集结(jié)规模过(guò)小的(de)领(lǐng)袖无法造(zào)成大量伤害(hài)。此(cǐ)外(wài),集结领袖通常也是出(chū)色的收集者,因为他们需要与敌人(rén)旗(qí)鼓相(xiāng)当,甚至(zhì)更(gèng)加强悍(hàn)。强大(dà)的集结领袖能够占(zhàn)领奇迹城市,也能阻止敌人攻(gōng)破城池,摧毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集结参(cān)与者:联(lián)盟在战斗中(zhōng)的战力(lì)主要(yào)取决于参战者的人数。越多(duō)玩(wán)家愿意冒险提供(gōng)自己的(de)士兵和巨龙参与集结与增援,赢得战斗的几率就越大。成为(wèi)传奇(qí)斗士是莫大的荣幸。本(běn)款游戏将(jiāng)会孕育出数不胜数的伟大斗士,其(qí)中不乏会(huì)有许多零氪(kè)玩家,他们会积极地(dì)参与每一场战斗中(zhōng)。

从另一方面看,集(jí)结领袖和集结参与(yǔ)者也可以是:

a) 零城堡战士(shì):集结领袖和参与者(zhě)在受(shòu)到攻(gōng)击时(shí),可以选择保留最(zuì)少的(de)士兵,以便(biàn)将他们藏起来(lái)。这种做法有助于将火力集中在更容易(yì)被击败(bài)的(de)敌人身上(shàng),躲避无法打败的敌人所发起的攻(gōng)击。零城堡战士无(wú)法(fǎ)成为建造者(发育(yù)型玩家(jiā)),因(yīn)为你需要将士兵数量(liàng)维持在较低的水平,才(cái)能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克:在(zài)其他游(yóu)戏中,坦克(kè)是指抵(dǐ)挡敌人伤害(hài)的角色。而在这款游(yóu)戏(xì)中(zhōng),坦克类玩家所打造的(de)账号比较(jiào)适合抵抗敌(dí)人的(de)集结攻击。坦克需要(yào)拥有(yǒu)更(gèng)高(gāo)数量的士兵才有(yǒu)机会抵(dǐ)抗集(jí)结规(guī)模较大(dà)的集结领袖。他们还(hái)需要拥有数量(liàng)足够稳健的前排增(zēng)援,才有助于阻挡伤害,此(cǐ)外,巨龙(lóng)的属性也可以提(tí)升他(tā)们的增益效果(guǒ)。无(wú)论多(duō)么强大的坦(tǎn)克都无(wú)法孤(gū)军奋战,需要依(yī)靠集(jí)结队友(yǒu)的(de)协(xié)助。

战士可以拥有不(bù)同(tóng)的(de)终极目标,但主要目标依(yī)然是(shì)参与战斗。对战士而言,战场(chǎng)就(jiù)是这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁存在(zài)的意义。正如(rú)瑟曦(xī)说(shuō)的那样(yàng)“权(quán)力之争,不(bù)胜则死。”部分战士会集中精力征服他人;部分人渴望见证敌人元气大(dà)伤、损失士兵。还有一些玩家(jiā)则希望炫耀自己的击(jī)杀(shā)数和军功值。军(jūn)功(gōng)是(shì)一种(zhǒng)特殊(shū)积(jī)分,在一位玩家与解锁(suǒ)骑士或以上(shàng)爵位(玩家的战力首次达到3000万时将(jiāng)解锁骑(qí)士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩(wán)家击杀(shā)或损失T3以上士兵(bīng),就会获得军功。

军功猎人,是(shì)指通过(guò)突(tū)袭其他(tā)世界和击杀(shā)士兵(bīng)获(huò)得更多军功(gōng)的玩家、玩家群体或联盟。为(wèi)防止在离线(xiàn)期间被军(jūn)功猎人或入侵者突袭,你(nǐ)务必在退出游(yóu)戏(xì)前(qián)设(shè)置(zhì)结(jié)界,或拜托(tuō)他人来保护你的领(lǐng)地(dì)。

哪一(yī)个是更佳角色类(lèi)别(bié)?

没(méi)有完美的角色类别(bié)。在这款即时战略开放(fàng)世界游戏中,你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。最重要的是以自己喜欢(huān)的方(fāng)式尽情(qíng)享受游(yóu)戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要知道(dào)自己(jǐ)希望在游戏里做什(shén)么,才不会“误入(rù)歧(qí)途”。拥有众多士(shì)兵的玩家不(bù)一定(dìng)适合成为(wèi)战士,而(ér)收集(jí)了全部指挥官(guān)的玩(wán)家也不(bù)一定拥有更佳(jiā)的属(shǔ)性。从(cóng)另一方(fāng)面看(kàn),你(nǐ)需要(yào)寻(xún)找(zhǎo)懂得欣赏自己游玩风格的人(rén),加(jiā)入与(yǔ)你目标一致(zhì)的联盟。

如(rú)果觉得本(běn)站所(suǒ)整理(lǐ)的(de)游(yóu)戏内容很(hěn)不(bù)错(cuò)的(de)话,欢迎(yíng)点击(jī)下方(fāng)分享按钮,转发(fā)给(gěi)身(shēn)边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁

评论

5+2=